import { updateQuadBounds } from '../../../utils/data/updateQuadBounds.mjs'; "use strict"; function updateTextBounds(batchableSprite, text) { const { texture, bounds } = batchableSprite; const padding = text._style._getFinalPadding(); updateQuadBounds(bounds, text._anchor, texture); const paddingOffset = text._anchor._x * padding * 2; const paddingOffsetY = text._anchor._y * padding * 2; bounds.minX -= padding - paddingOffset; bounds.minY -= padding - paddingOffsetY; bounds.maxX -= padding - paddingOffset; bounds.maxY -= padding - paddingOffsetY; } export { updateTextBounds }; //# sourceMappingURL=updateTextBounds.mjs.map